災(zāi)區(qū)兒童心理輔導(dǎo),可借鑒游戲治療法

災(zāi)區(qū)兒童心理輔導(dǎo),可借鑒游戲治療法

? ? ? ??這是少年商學(xué)院微信(ID:youthMBA)的分享文章,作者是youthMBA創(chuàng)始人張華。

? ? ? ? 雅安地震牽動著每個人的心。誰說歷史不會重演。五年前汶川之痛還沒有消逝,災(zāi)難就又在雅安降臨??粗鵀?zāi)區(qū)那些孩子,心里真的很難過。想象一下如果地震發(fā)生在自己身上,想象一下照片上是你我的孩子,就明白什么叫心如刀絞(照片來源:四川日報網(wǎng))。

? ? ? ? 當(dāng)年有幾個登月的宇航員說自己在登上月球上的那一剎那,感受到了宗教般的啟示,感受到了神的存在。有人回來后改行做了傳教士。我想說的是,五年間,目睹了尤其是親歷了汶川或雅安地震的人們(看一則新聞?wù)f一位媽媽在汶川地震失去一女現(xiàn)在雅安地震又失去一子),悲痛與無助是肯定的,但如果能夠從挺過來,內(nèi)心一定同樣會有一種宗教的力量,在未來人生路上懂得惜福,腳步從容。

? ? ? ? 可是“挺過來”是多么難的一件事啊。親人沒了,就算有社會的無盡關(guān)愛,你的小宇宙里,消失的行星永遠(yuǎn)不會再來。太陽照常升起,你卻可能感受不到溫暖。特別是遭遇災(zāi)難、看到父母、鄰里或同學(xué)死去的兒童們,陰影自己籠罩在他們心頭。如果沒有人對他們進(jìn)行心理治療,未來的人格一定是有缺陷的。

? ? ? ? 可以說,現(xiàn)在社會援手解決的是生存問題,他們的心理康復(fù)更是路漫漫。美國一位叫作瑪考爾蒂(Cathy ?A.Malchiodi)的治療師寫過一本書,介紹自己的經(jīng)驗。她常用的方法是在災(zāi)難事件后通過繪畫、玩偶游戲、音樂、放松和講故事來治療兒童創(chuàng)傷。

? ? ? ? 我對“游戲治療”很有興趣。不過今天才知道美國和加拿大都有游戲治療協(xié)會,臺灣也有,但中國大陸沒有。全世界最大的游戲治療中心的創(chuàng)立者兼董事長、美國教育學(xué)博士加利·蘭德雷斯(Garry ?L.Landreth)寫過一本書,就叫《游戲治療》。

? ? ? ? 他因?qū)σ詢和癁橹行牡挠螒蛑委煹母纳坪屯茝V獲得Virginia ?Axline杰出教授獎。他對游戲治療的觀點是:游戲?qū)τ诤⒆佣?,恰如語言對于成人——它是表達(dá)情感、探索關(guān)系、描述經(jīng)歷及表達(dá)愿望的媒介。這本書為建立治療關(guān)系、促進(jìn)游戲治療的進(jìn)程均提供了全面且詳細(xì)的信息——從第一次會面到治療結(jié)束整個過程中可能出現(xiàn)的關(guān)鍵問題都給出了指導(dǎo)準(zhǔn)則、文字記錄及個案介紹。

? ? ? ? ?事實上何況兒童,大人有時候也需要游戲治療。記得去年看到英國《每日電訊報》上一篇文章,說伊拉克戰(zhàn)爭給許多美軍士兵留下了心理創(chuàng)傷,他們回國后也難進(jìn)行正常生活,總是生活在陰郁當(dāng)中。他們患上了一種名叫創(chuàng)傷后壓力障礙癥(PTSD)的心理疾病,總是做惡夢。怎么辦呢?美國南加州大學(xué)創(chuàng)新技術(shù)研究所一位名叫名叫阿爾伯特·斯基普·里佐的臨床心理學(xué)家,也采用了游戲治療的方法——讓士兵們玩一款“虛擬伊拉克”的電腦游戲。

? ? ? ? 里佐說,“根據(jù)科學(xué)文獻(xiàn)記錄,醫(yī)治例如恐高等焦慮障礙癥的最好辦法是,把患者放在一個積極的環(huán)境中,讓他逐步、系統(tǒng)地面對那些引起他焦慮的刺激物。”“虛擬伊拉克”游戲療程歷時10周。

? ? ? ? 治療時,患者戴上耳機(jī),進(jìn)入計算機(jī)的虛擬游戲世界。里面的場景改編自Xbox電腦游戲“全方位戰(zhàn)士”,但是高度模擬了士兵在伊拉克戰(zhàn)爭中曾經(jīng)歷的情景。游戲中可能會讓士兵們眼熟的伊拉克場景包括街道、沙漠公路、小村莊、房間內(nèi)部裝飾、運輸隊和檢查站。更逼真的是,游戲還能讓士兵聞到熟悉的氣味、聽到槍戰(zhàn)的聲音,感受到爆炸的震動。8種模擬氣味包括火藥、無煙炸藥、柴油機(jī)、燃燒的橡膠、體臭、烤羊羔和香料發(fā)出的味道。提到模擬氣味中的體臭味道時,里佐說:“大家不要笑,當(dāng)你身處這樣一個環(huán)境里,那里許多人不可能每天都洗澡,體臭味當(dāng)然無法避免”。

? ? ? ? 在為時一小時的游戲時間里,醫(yī)生會鼓勵患者打開心扉,傾訴戰(zhàn)場經(jīng)歷。醫(yī)生會時刻監(jiān)視患者的心率和肌膚傳導(dǎo)率,這兩者能反映出他們的壓力程度和情緒狀況,并由此改變游戲里的事件設(shè)置。醫(yī)生希望,當(dāng)患者逐步經(jīng)歷這些引起回憶的虛擬戰(zhàn)爭場面時,他們能學(xué)會如何處理自己的情緒,更好面對那段回憶,從而減輕創(chuàng)傷后壓力障礙癥的癥狀。

? ? ? ? 里佐當(dāng)時說正在進(jìn)行實驗,嘗試把這一療法應(yīng)用于其他醫(yī)學(xué)領(lǐng)域。比如,當(dāng)兒童接受諸如化療等令人痛苦的治療時,虛擬世界能分散他們的注意力,也不知道現(xiàn)在的進(jìn)展如何了。科技是無國界的。我最近準(zhǔn)備聯(lián)系一下他,讓他給中國在地震中受到嚴(yán)重心理創(chuàng)傷的孩子們支支招。

? ? ? ? 言歸《游戲治療》一書,豆瓣上一位網(wǎng)名魯西西的讀者寫了一篇讀書感,與我的體會相似。我直接摘錄幾段內(nèi)容如下:

? ? ? ? 以兒童為中心的游戲治療,認(rèn)為只要對兒童提供一個安全、無條件接納、尊重和信任的治療關(guān)系,兒童自然會有勇氣去面對成長中遇到的挑戰(zhàn),承擔(dān)起對自己發(fā)展的責(zé)任,從而按照對自己最有利的方式來成長。本書的副標(biāo)題《關(guān)系的藝術(shù)》充分說明了作者的核心觀點。

? ? ? ? ?游戲治療只是一種手段,治療師說“在這里你可以自己決定怎么做”只是一個象征性的姿態(tài),但卻極其有力地傳遞了一個深刻的理念:“我信任你,我尊重你,我關(guān)心你的感受和你的需要(而不是你是否成功是否優(yōu)秀)?!备鶕?jù)我個人的經(jīng)驗,一些大人眼里的所謂“問題”只是發(fā)展過程中暫時的困難,有時候更是對環(huán)境的一種無聲的抵抗。一旦孩子被給予這樣的自由和信任,很快地就能夠成長。

? ? ? ? ?而更需要學(xué)習(xí)和適應(yīng)的,其實是大人們。大人們不僅需要理解孩子真正的需要是什么,成長規(guī)律是怎樣的,更需要理解自己對孩子如此緊張、投注那么多的關(guān)注是出于自己怎樣的需要。所以,以兒童為中心的游戲治療的推廣,是父母、教育工作者、心理咨詢師的絕好的學(xué)習(xí)機(jī)會。  

 

 

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